私たちは、身近で役に立つ情報をわかりやすく伝える会社です

お問い合わせはこちら

 

プログラミング

13歳からのプログラミング上達 マインクラフト&Pythonで楽しく実践

4月 25th, 2025 Posted in ホーム最新刊, 趣味・実用, 趣味実用 | 13歳からのプログラミング上達 マインクラフト&Pythonで楽しく実践 はコメントを受け付けていません

13歳からのプログラミング上達 マインクラフト&Pythonで楽しく実践

 

★ ポイントをわかりやすく解説!

 

★ マイクラの神建築やアニメーション組込で
わくわく学ぶ!

 

★「関数」「ファイル入出力」など

 

 

◇◆◇ 監修者からのコメント ◇◆◇

 

学校の宿題はノートパソコンなどで作業するので、
ランドセルやバックパックが重いですよね。
そもそもなんでプログラミングが
必修科目なんだろう?
将来何のために必要なのかなぁ??
と思いませんか?
その理由の1つにAIやロボット技術の進化が
関係しています。
最近のAIは文章も作ってくれるし、
絵も描いてくれる、
質問をすればとりあえず何でも答えてくれます。
誰にとっても便利な道具となり、
相棒のような存在になることが予想されていますが、
AIの仕組みを知らないと使いこなせません。
もちろん、AIに負けない「何かを創り出す力」を
つけるには基礎的な理解が必須です。

 

皆さんの身体がたくさんの細胞からできているように、
AIはたくさんのプログラムからできています。
だからプログラミングを学ぶんですね。

 

より実践的なプログラミングをすぐに学びたい人や、
複雑な建築物をマインクラフト内に作ってみたい人は
是非チャレンジしてみてください。

 

どうせ勉強するなら楽しく学んで欲しい。
そんな想いを込めて書きました。
未来を切り開く全ての若者に贈ります。

 

山口 由美

 

 

◇◆◇ 主な目次 ◇◆◇

 

☆ 第1章
マインクラフトとPythonを繋げ!
≪操作する環境を整えよう≫
* マインクラフトでプログラミングが
勉強できるってどういうこと??
* マインクラフトJAVA版とJavaのインストール
* Pythonをインストールしよう
・・・など

 

☆ 第2章
複雑な建築物を1発でポン!
≪関数について知ろう≫

* 関数ってなんだろう?
* 関数を作って家を建ててみよう
* 便利なメイン関数
・・・など

 

☆ 第3章
Pythonだけのスゴ建築
≪スーパーオリジナル関数を作ってみよう≫

* 数式を利用した関数
* 空に浮く球体を出してみよう
* ミッションに挑戦!
・・・など

 

☆ 第4章
お気に入り建築を保存
≪ファイルの入出力で移築をしよう≫

* ブロックの情報をファイル出力してみよう
* ファイルからブロック情報を読み込んでみよう
* ミッションに挑戦!
・・・など

 

☆ 第5章
カラフル三次元建築
≪リストとタプル≫

* リストを使って変形クリーパーを出そう
* タプルを使って固定クリーパーを出そう
* ミッションに挑戦!
・・・など

 

☆ 第6章
花火を打ち上げよう
≪プログラムをモジュール化する≫

* モジュールってなに?
* 花火をモジュール化してみよう
* 花火もウールをインポートしよう
・・・など

 

☆ スペシャル付録
こんなことまでできる!
超ド級のスゴ建築とアニメーション

<数式建築> らせん&ドーム&大盛り三角
<座標読み込み建築> ドラゴン&QRコード
<アレンジ関数> 巨大ドーナツ
・・・など

13歳からのプログラミング入門 マインクラフト&Pythonでやさしく学べる!

5月 4th, 2024 Posted in ホーム最新刊, 中学生向け, 学習 | 13歳からのプログラミング入門 マインクラフト&Pythonでやさしく学べる! はコメントを受け付けていません

13歳からのプログラミング入門 マインクラフト&Pythonでやさしく学べる!

 

 

★ はじめてでもカンタン♪

 

★ はじめてでも「基本と考え方」がよくわかる!

 

★ 操作手順をしっかりナビゲート!

 

★「マイクラのスゴ技」で簡単&楽しく練習!

 

 

◇◆◇ 著者からのコメント ◇◆◇

 

①マイクラがすき/やってみたい
②建築に興味がある
③「プログラミングが出来る」って言えたらカッコいいけど、
何からやればいいか分からない
④将来AIに仕事を取られたくない
⑤お母さんに「ゲームばかりしていないで勉強しなさい」
と言われずにゲームをしたい
⑥新しいものを作るのはウキウキする
⑦どうせ勉強するなら楽しい方がいい
⑧リケジョ、リケオになりたい

 

3つくらい当てはまりましたか?
オッケー♪ 素晴らしいです!!
実はこれらの項目の1つでも当てはまるものがあれば、
本書は絶対おススメです。

 

こんなしっちゃかめっちゃかな項目に
共通点があるようには見えませんよね。
でも読み進めながら、
マインクラフトを楽しく遊んでもらえれば、
理由がわかってきます。

 

マインクラフトはゲームを楽しむ人の
コミュニティによって
活発にMOD(モッド)というものが
利用されています。
MODはゲームキャラの変更や、
アイテムの追加ができるプログラムのことで、
プログラミングを学ぶ環境もととのっているのです。

 

本書は自力でプログラミングを学んでみたい
中高生向けに執筆しましたが、
小学生も是非お父さんお母さんと一緒に
遊んでみてください。
お父さんが先に使いこなしてスゴ技を披露すれば
一躍ヒーロー間違いなし!

 

しかも、遊びながら論理的思考力や創造性を育めるので、
親子のコミュニケーションタイムに活用して
頂けると思います。

 

この本を未来を切り拓く全ての若者に贈ります。

 

山口 由美

 

 

◇◆◇ 主な目次 ◇◆◇

 

☆ 第1章
Python(パイソン)とマインクラフト
* なんでPython推しなの??
* プログラミングを学びながらスゴ技ゲット
* Pythonってこんな言語
・・・など

 

☆ 第2章
Pythonでマインクラフトを
操作できるように準備しよう

* Javaをインストールしよう
* マインクラフトをインストールしよう
・・・など

 

☆ 第3章
Pythonをさわってみよう

* Pythonファイルの扱い方
・・・など

 

☆ 第4章
簡単なプログラムを作ってみよう

* マインクラフトの世界にブロックを出す!
* カラフルマットの上にブロックを置こう
* プログラミングの基礎 「順次」
・・・など

 

☆ 第5章
ブロックをまとめて置いてみよう

* 複数のブロックをまとめて設置してみよう
* プログラミングの基礎 「分岐」
・・・など

 

☆ 第6章
ブロックで巨大建築をしてみよう

* プログラミングの基礎 「反復」
* ミッションに挑戦しよう!
・・・など

 

☆ 第7章
オリジナルアートやイベントを作ろう!

*「反復」の応用「反復の反復」
* ミッションに挑戦しよう!
・・・など

 

☆ 特別付録
ここまでできちゃう!!
オリジナルコマンド化必須のスゴ技

* 100階建てでも一瞬!! タワーマンション
* 斬新住宅 スティーブハウス&クリーパーハウス
・・・など